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Erlang 性能优化总结

本人主要从事游戏后端开发,所以本文只从游戏开发角度分析Erlang使用中应注意的 … 继续阅读

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erlang中的原子(atom)内部实现

Erlang中的atom由通用hash表实现,虚拟机中atom最终的用数值表示, … 继续阅读

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Erlang日志系统

error_logger开启后,默认通过erlang:display/1输出日志 … 继续阅读

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Erlang多核编译优化

在文章http://erlangdisplay.iteye.com/blog/1 … 继续阅读

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